Mittwoch, 29. April 2009

Der Tag an dem die Nerfs kamen

So. Erster ernster Eintrag ;)

Heute ist der 29.04., der Tag der ersten großen Ulduar Nerf Welle. Regelrecht kastriert werden die ersten 7 Bosse (mal Freeloot Leviatan mal abgesehen):

  • The Ignis the Furnace Master encounter has received the following changes: The interrupt effect and duration of the damage from Flame Jets has been reduced, the damage from the Slag pot has been reduced, the number of Heat stacks needed to transform an Iron Construct into a Molten state has been reduced, the base melee damage done by Ignis has been reduced, and the damage bonus Ignis receives from Strength of the Creator has been slightly increased.
  • The Assault Bots on the Mimiron encounter will now attack faster, in turn they will do less damage per hit.
  • The XT-002 Deconstructor encounter has received the following changes: The duration of Tympanic Trantrum has been reduced, the timer for XT-002 to hit berserk has been increased, the damage of Light Bomb has been reduced, the effect radius of Light Bomb has been reduced, and the health of XM-024 Pummeler has been reduced.
  • The aggro radius for several trash mobs before General Vezax has been reduced and the health has been reduced on Void Beasts and Faceless Horrors.
  • The Kologarn encounter has received the following changes: The damage of Stone Grip has been reduced, the amount of time to break someone out from the right hand has been increased, the radius and damage of Rumble has been reduced, and the damage of Focused Eyebeam has been reduced.
  • The Assembly of Iron encounter has received the following changes: The damage of Rune of Death has been reduced, the damage of Chain Lightning has been reduced, and the damage of Lightning Whirl has been reduced.

(Quelle: mmo-champion.com)

Aber bevor ich weiter rumheule und meinen Unmut zum Besten gebe, hier was zu meinem Raid:

Edge of Infinity auf eu-Gilneas hat zur Zeit 7/14 Bosse im 25er down. Gestern konnten wir zum Ende der ID das Iron Council noch legen (4ter Versuch). Danach haben wir noch mit Freya gespielt, leider war bester Versuch 55 "Healstacks" ... das wird kommende ID aber klappen 8)

Zurück zu den Nerfs. Ich betrachte EoI nicht als "Pro Gilde", "Top Raid Gilde" oder sonst irgendwas ... wir sind ein netter, verrückter Haufen der 3x die Woche raiden geht. Trotzdem konnten wir alle Bosse, die nun generft werden bereits legen. XT & Razorscale bereits in der ersten ID. Wenn wir die Bosse legen, so sind die in meinen Augen auch nicht zu schwer. Im Gegenteil: Der Schwierigkeitsgrad ist in meinen Augen genau richtig gewesen. Mit ein wenig Arbeit und Konzentration, sowie einem Grundverständis für die eigene Klasse, sahen wir bisher noch keine unlösbaren Aufgaben.

Pre 3.1 konnten wir Sartharion mit 3 Drachen legen. Klar erwarte ich nicht, dass die Ulduar Encounter auf dem Niveau von s3d sind ... aber doch bitte auch nicht im Bereich von Naxx.

Gut, dass ist meine Meinung und halt leider nicht die von Blizzard. "Um mehr Nutzern das Erlebnis Ulduar ermöglichen zu können ...". Naja gut, bleibt uns nichts anderes übrig als mit Vollgas versuchen, die anderen Bosse vor dem Nerf zu legen.

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