Donnerstag, 30. April 2009

Mal was zum Thema Killerspiele


Danke an Stigma Videospiele für wiedermal eine großartige
Gegendarstellung,die aber vermutlich genausoviel Wirkung
haben wird wie die vergangenen Einträge.

10er: die Nerfs, Jandrima goes Melee?

Da ich das kommende Wochenende nicht im Lande bin, habe ich in einer anderen 10er Gruppe in Ulduar ausgeholfen ... als DDler 8)

Naja gut, Ignis, Kolo und Auri habe ich dann noch wieder geheilt, aber dank Dual Specc ist das ja kein großartiges Problem.

Das Setup war für den Dmg sehr vielversprechend:

Def Warri 
Feral Druid

Holy Priest x2

Schurke
Retri
Enhancer (that's me^^)
Hexer
Ele Schammy
Hunter

Dementsprechend lief der Run eigentlich auch sehr gut, einzig Kologarn zickte rum, aber wenn er meint seinen AE zu machen, obwohl gleich 4 Leute am Boss standen *schulterzuck*

Kaum lief der Encounter so wie er sollte, sag der Boss auch. Wir kamen gut vorran und konnten zu Raidende auch Freya noch legen 8)

Gratz to me für das erste T8 Item ... die Gloves. Dazu komme ich aber gleich nochmal.

Als wir das erste mal in der Instanz waren und ähnlich weit kamen (mit vielen Trash Wipes etc.) hatten wir unsere Zwillinge (unsere beiden gleich aussehende Def Warri Zwerge) dabei und trotzdem war es hart. Gestern sollten es ein Twink (der Feral) und ein Offwarri (wenn auch mit gutem Def Gear) sein. Kaum ein Boss stellte die Heiler dabei vor große Probleme, der AE Schaden von Ignis und Kolo ... kaum spürbar, das "Kreischen" von Auri, lächerlich, Erdbeben von XT ... nicht existent.

Summa Summarum, ein Kinderspiel, nicht wirklich anstrengend. Klar schwerer als Naxx ... aber nicht mehr viel :( Ich verstehe nach wie vor nicht, warum die Instanz nur 2 Wochen nach Release so heftig beschnitten wurde. Nach einem Monat oder 2 ... wenn sich abzeichnet, dass wirklich eine Vielzahl nicht an XT oder Kolo vorbeikommt. OK ... aber jetzt schon? Meine Vermutung ist ja, dass die Instanz von Anfang an so vorgesehen war, wie sie jetzt ist und man nur für die Topgilden den schwierigkeitsgrad einfach mal hochgesetzt hat. Hoffentlich setzt sich dieser Trend nicht im Rest von Ulduar fort. Wir dürfen also gespannt sein.

Ja, wie oben schonmal beschrieben, war ich gestern hauptsächlich als Melee unterwegs und ich muss sagen, es hat Spass gemacht ;) Obwohl mir die Erfahrung fehlte könnte ich bei den meisten Bossen eine gute dps fahren und kam nicht nicht ganz unnütz vor. Wie gesagt, Spass hat es gemacht, dauerhaft aber nix für mich.

Mittwoch, 29. April 2009

Val'anyr

Stand: 3/30

Kann sich nur noch um Monate handeln ^^

Der Tag an dem die Nerfs kamen

So. Erster ernster Eintrag ;)

Heute ist der 29.04., der Tag der ersten großen Ulduar Nerf Welle. Regelrecht kastriert werden die ersten 7 Bosse (mal Freeloot Leviatan mal abgesehen):

  • The Ignis the Furnace Master encounter has received the following changes: The interrupt effect and duration of the damage from Flame Jets has been reduced, the damage from the Slag pot has been reduced, the number of Heat stacks needed to transform an Iron Construct into a Molten state has been reduced, the base melee damage done by Ignis has been reduced, and the damage bonus Ignis receives from Strength of the Creator has been slightly increased.
  • The Assault Bots on the Mimiron encounter will now attack faster, in turn they will do less damage per hit.
  • The XT-002 Deconstructor encounter has received the following changes: The duration of Tympanic Trantrum has been reduced, the timer for XT-002 to hit berserk has been increased, the damage of Light Bomb has been reduced, the effect radius of Light Bomb has been reduced, and the health of XM-024 Pummeler has been reduced.
  • The aggro radius for several trash mobs before General Vezax has been reduced and the health has been reduced on Void Beasts and Faceless Horrors.
  • The Kologarn encounter has received the following changes: The damage of Stone Grip has been reduced, the amount of time to break someone out from the right hand has been increased, the radius and damage of Rumble has been reduced, and the damage of Focused Eyebeam has been reduced.
  • The Assembly of Iron encounter has received the following changes: The damage of Rune of Death has been reduced, the damage of Chain Lightning has been reduced, and the damage of Lightning Whirl has been reduced.

(Quelle: mmo-champion.com)

Aber bevor ich weiter rumheule und meinen Unmut zum Besten gebe, hier was zu meinem Raid:

Edge of Infinity auf eu-Gilneas hat zur Zeit 7/14 Bosse im 25er down. Gestern konnten wir zum Ende der ID das Iron Council noch legen (4ter Versuch). Danach haben wir noch mit Freya gespielt, leider war bester Versuch 55 "Healstacks" ... das wird kommende ID aber klappen 8)

Zurück zu den Nerfs. Ich betrachte EoI nicht als "Pro Gilde", "Top Raid Gilde" oder sonst irgendwas ... wir sind ein netter, verrückter Haufen der 3x die Woche raiden geht. Trotzdem konnten wir alle Bosse, die nun generft werden bereits legen. XT & Razorscale bereits in der ersten ID. Wenn wir die Bosse legen, so sind die in meinen Augen auch nicht zu schwer. Im Gegenteil: Der Schwierigkeitsgrad ist in meinen Augen genau richtig gewesen. Mit ein wenig Arbeit und Konzentration, sowie einem Grundverständis für die eigene Klasse, sahen wir bisher noch keine unlösbaren Aufgaben.

Pre 3.1 konnten wir Sartharion mit 3 Drachen legen. Klar erwarte ich nicht, dass die Ulduar Encounter auf dem Niveau von s3d sind ... aber doch bitte auch nicht im Bereich von Naxx.

Gut, dass ist meine Meinung und halt leider nicht die von Blizzard. "Um mehr Nutzern das Erlebnis Ulduar ermöglichen zu können ...". Naja gut, bleibt uns nichts anderes übrig als mit Vollgas versuchen, die anderen Bosse vor dem Nerf zu legen.

Ja, hallo erstmal.

Mit diesen Worten aus dem Anfang eines jeden Rüdiger Hoffmann Programm eröffne ich mal "meinen" Blog.

Ich bin der Yet0r aka Yeto (so heisst der Char eigentlich) aka Mathias (so der Spieler hinter dem Char). Ich bin zarte 28, wohne in Wiesbaden, bin glücklich verheiratet und spiele auf dem schönen Server (aka Kaffeemaschine) Gilneas (EU).

Mit diesem Blog möchte ich, sofern ich es tatsächlich schaffen sollte, regelmäßig was zu posten, über Dinge schreiben die mich in WoW bzw. rundherum bewegen.

Über mich in WoW: Angefangen habe ich, wie so viele andere ... damals ... als alles losging. Mein Char war ein Mensch Magier names Yeto, erreichte irgendwann langsam und gemächlich die 60 und konnte mit meiner damaligen Gilde, den Eternal Flames, alles legen inkl. 8/15 in Naxx (old school version^^).

Mit BC habe ich die Gilde gewechselt und zusammen mit Freunden meine jetztige Gilde aufgebaut. Mit EoI konnten wir Illidan Pre-3.0 legen und konnten auch pre 2.4 den "Hand of A'dal" erringen. In der Zeit wechselte ich auch von Dmg Sau Yeto auf meinen Heiler Alien namens Jandrima. Die kleine Schamina ist immernoch mein Mainchar.

In WotLK konnten wir den normalen Content clearen und als krönenden Abschluss s3d im 25er schaffen ... Twiligt Vanquisher Jandrima .. naja wayne^^ Undying wurde errungen, zuviele Marken und zuviele Epixxe gesammelt ... Gott sei dank is Ulduar da.